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《绝地潜兵2》未采用创意揭秘 5人团队与低重力行星

2025-03-10 12:50:31银本软件园

Arrowhead工作室初次涉足的大型实时服务射击游戏《绝地潜兵2(Helldivers 2)》取得了显著的成功。然而,据该工作室产品测试主管Patrik "Fluffy" Lasota在游戏一周年直...

Arrowhead工作室初次涉足的大型实时服务射击游戏《绝地潜兵2(Helldivers 2)》取得了显著的成功。然而,据该工作室产品测试主管Patrik "Fluffy" Lasota在游戏一周年直播中的分享,其实还有许多原本计划中的有趣想法未能实现。

《绝地潜兵2》未采用创意揭秘:5人团队与低重力行星

Lasota透露,开发团队曾设想在游戏中加入低重力行星的元素,但最终却未能如愿。尽管游戏中约85%的系统理论上可以支持低重力环境,但要实现这一想法,动画师需要付出大量的额外努力,同时还需要重新设计喷气背包和敌人的行为模式。因此,尽管低重力在技术上“可行”,但实际上却由于工作量过大而被迫放弃。

此外,Lasota还提到,《绝地潜兵2》最初的设计是支持5名玩家的。然而,在测试过程中,团队发现当第5名玩家加入时,队伍往往会分裂成3人组和2人组,导致其中一名玩家往往无法真正参与到游戏中。同时,5人团队的战略配备也带来了额外的挑战,使得这一设计最终未能得以保留。

《绝地潜兵2》未采用创意揭秘:5人团队与低重力行星

除了上述两个被搁置的想法外,Lasota还提到了一个被放弃的新系统——替代装甲系统。然而,关于这个新系统的具体细节,他并没有透露太多。他只是简单地表示,这个新系统在测试中的表现并不理想,“玩起来不太好”,而且工作室在发布前没有足够的时间来对其进行优化和改进。

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